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    2020安徽省考申論熱點:遏制網絡游戲沉迷 企業當負起責任

    2020-04-13 14:25:35| 安徽中公教育網

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    網絡游戲業發展迅速,帶來了部分未成年人沉迷游戲、過度消費等一些值得高度關注的問題。13歲少年沉迷某款網絡游戲,疑似模仿游戲中翻墻跳樓動作而身亡,類似的新聞屢見報端,提醒我們:防范未成年人沉迷游戲,刻不容緩,整個社會都必須重視起來。

    2019年10月,國家新聞出版署發布《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,從落實企業主體責任角度入手,為破解這一難題提供治理思路。

    公考角度中公解讀

    遏制網絡沉迷,來自管理部門、媒體和行業的努力固然重要,但解決未成年人沉迷網絡游戲頑疾,企業的主體責任不能丟失。

    [綜合分析]

    隨著移動互聯網的飛速發展,上網已經成為青少年日常生活中不可或缺的部分。適度游戲是一種休閑,上網也是獲得信息的好方式,但前提是不可沉迷其中。可現實是,不少青少年心智不成熟,自控力不強,每天花很長時間上網和玩游戲,不僅影響學習和生活,對身體健康也造成不良影響。有的未成年人花掉上萬元打賞網絡主播,有的逃課玩網游,防止未成年人沉迷網絡已成為不可忽視的社會問題。

    青少年的健康成長,關系每一個家庭的福祉,也關系國家的未來。客觀來說,在未成年人沉迷網絡游戲這一問題上,相關企業難辭其咎。一些游戲開發商為了賺孩子的錢,專門研發門檻低、互動性強、誘惑多的游戲,把少年兒童培養成“忠實玩家”。一些網絡游戲缺乏必要的防沉迷機制,更是通過“算法推薦”“獎賞反饋”等成癮機制,讓青少年“根本停不下來”。更有甚者,少數網絡游戲通過色情、血腥、暴力、賭博等有害內容,腐蝕引誘自制力不強的青少年。根除這些亂象,既要有堅定的治理決心,更要有切實可行的方案。

    應當看到,網絡游戲絕非洪水猛獸,合理使用有助于青少年的成長。問題的關鍵在于,如何對網絡游戲進行區分,確立其適合的年齡段用戶。來自管理部門、媒體和行業的努力固然重要,但解決未成年人沉迷網絡游戲頑疾,企業的主體責任不能丟失。

    [對策措施]

    對于企業來說,追求利益無可厚非,但唯利是圖無法成為令人尊重的企業,漠視責任終究會受到法律嚴懲。當務之急是要把防沉迷措施建立起來,把社會責任落實到位。

    另一方面,預防青少年沉迷網絡,家庭和學校的教育引導不能缺席。強制命令、一味禁止容易激發逆反心理,關鍵是幫助孩子做到健康上網、正確用網。多方發力、齊抓共管,方能讓青少年遠離網絡沉迷的陷阱。


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    (責任編輯:zjhoffcn)

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